Warfare 1942 ガイド · CONTENTS
Warfare 1942 日本語ガイド
英語のUIと、説明されない仕様。その2つを日本語に置き換えるためのサイトです。操作 → 交戦の順序 → 装備 → モードの順に読むと、最初の1試合が変わります。
このゲームの輪郭
Warfare 1942 は、第二次大戦の西部戦線をモチーフにしたチーム制のブラウザFPSです。1つの部屋は2〜3人で、足りない枠はボットが埋めます。多人数の戦場ではなく、小さな部屋を回す設計です。
陣営は連合軍(Allies)と連合(Coalition)の2つ。モードは Deathmatch / Mayhem / At Knifepoint / Capture Point の4つで、開始時に遊べるのは1つだけ、他はレベルで解禁されます。
エンジンは Unity の WebGL ビルドで、ダウンロードは不要。対応は PC・Android・iOS の横向きで、言語は9つ(日本語なし)。開発元は PRIME / Prime Web Publish です。
このゲームを他のブラウザFPSと分けているのは、犬(ペット)です。Uキーで能力が発動し、何が出るかは連れているペットで変わります。火炎放射からポータル生成まで8系統が実装されています。
5分でわかる3つの判断
- 照準は押しっぱなしにしない
- 右クリックは精度が上がる代わりに視野が狭くなる切り替え。移動中は通常視野、撃つ直前に照準、1〜2発で解除。
- 回復は自動ではない
- メディキットを購入して持ち込む必要がある。持っていないなら、下がらずに遮蔽物を伝って位置を変える。
- 勝敗はチーム合計
- 個人のキル数ではなくチームの得点で決まる。占拠を放棄してキルを稼いでも勝てない。
数字で見る Warfare 1942
配信ページと配信ビルドから確認できた数字だけを並べます。評価と順位は日付つきの観測値で、変動します。
| 項目 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| CrazyGames の評価 | 9.1(高評価46,843・低評価4,461) | cg |
| 高評価率 | 91.3%(46,843 / 51,304) | calc |
| 配信ファイルの転送量 | 28,776,624バイト(約27.4MiB) | cg |
| 本体データ(data.br) | 17,399,536バイト | cg |
| 展開後のデータ | 35,053,048バイト | build |
| 1部屋の人数 | 2〜3人 | cg |
| Playgama 日次ランキング | 6,134人・首位33,015 | pg |
出典と確度の扱い
当サイトの事実には、公式・確認・推測・不明の4段階の確度を付けています。数値が公開されていない項目は、推測で埋めず不明と書きます。
出典は、配信ページ(cg / pg)と、配信中のビルドから静的に読んだ識別子(build)、そして公開バイト数からの計算(calc)の4種類です。ビルドは実行していません。文字列を読んだだけです。
更新履歴
- 2026-10-29
- 初版公開(全19ページ)。
- 2026-10-28
- 掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。
読む順
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この Wiki について
よくある質問
数値(ダメージ・連射速度・解除レベル)が「不明」なのはなぜ?
Warfare 1942 はブラウザ向けで、有志の解析データが公開されていません。当サイトは確認できた値だけを載せ、確認できないものは「不明」と書きます。推測は推測と明記します。
ゲーム本編はこのサイトで遊べる?
遊べません。当サイトは読み物の Wiki で、ゲーム本体は配信元(CrazyGames)で起動します。著作権者の許諾なくゲームを再配布しない方針です。
更新はいつ反映される?
ゲーム側の仕様が変わった箇所だけ、確認できた時点で直します。更新履歴は更新履歴に残しています。