W42Warfare 1942 日本語ガイド

Warfare 1942 ガイド · CONTENTS

Warfare 1942 日本語ガイド

英語のUIと、説明されない仕様。その2つを日本語に置き換えるためのサイトです。操作 → 交戦の順序 → 装備 → モードの順に読むと、最初の1試合が変わります。

このゲームの輪郭

Warfare 1942 は、第二次大戦の西部戦線をモチーフにしたチーム制のブラウザFPSです。1つの部屋は2〜3人で、足りない枠はボットが埋めます。多人数の戦場ではなく、小さな部屋を回す設計です。

陣営は連合軍(Allies)と連合(Coalition)の2つ。モードは Deathmatch / Mayhem / At Knifepoint / Capture Point の4つで、開始時に遊べるのは1つだけ、他はレベルで解禁されます。

エンジンは Unity の WebGL ビルドで、ダウンロードは不要。対応は PC・Android・iOS の横向きで、言語は9つ(日本語なし)。開発元は PRIME / Prime Web Publish です。

このゲームを他のブラウザFPSと分けているのは、犬(ペット)です。Uキーで能力が発動し、何が出るかは連れているペットで変わります。火炎放射からポータル生成まで8系統が実装されています。

5分でわかる3つの判断

照準は押しっぱなしにしない
右クリックは精度が上がる代わりに視野が狭くなる切り替え。移動中は通常視野、撃つ直前に照準、1〜2発で解除。
回復は自動ではない
メディキットを購入して持ち込む必要がある。持っていないなら、下がらずに遮蔽物を伝って位置を変える。
勝敗はチーム合計
個人のキル数ではなくチームの得点で決まる。占拠を放棄してキルを稼いでも勝てない。

数字で見る Warfare 1942

配信ページと配信ビルドから確認できた数字だけを並べます。評価と順位は日付つきの観測値で、変動します。

確認できた数値(観測日 2026-10-28)
項目値出典
CrazyGames の評価9.1(高評価46,843・低評価4,461)cg
高評価率91.3%(46,843 / 51,304)calc
配信ファイルの転送量28,776,624バイト(約27.4MiB)cg
本体データ(data.br)17,399,536バイトcg
展開後のデータ35,053,048バイトbuild
1部屋の人数2〜3人cg
Playgama 日次ランキング6,134人・首位33,015pg

出典と確度の扱い

当サイトの事実には、公式・確認・推測・不明の4段階の確度を付けています。数値が公開されていない項目は、推測で埋めず不明と書きます。

出典は、配信ページ(cg / pg)と、配信中のビルドから静的に読んだ識別子(build)、そして公開バイト数からの計算(calc)の4種類です。ビルドは実行していません。文字列を読んだだけです。

更新履歴

2026-10-29
初版公開(全19ページ)。
2026-10-28
掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。

読む順

迷ったらこの順で開く

  1. 基本操作照準・発砲・再装填の3つだけ先に覚える。ここを飛ばすと他が読めない。
  2. 交戦の判定順弾が当たる前に何が決まっているか。勝敗の理由を後から説明できるようになる章。
  3. 兵科と武器兵科ごとに持てる装備が違う。数値は公開されていないので、確認できた範囲だけ書いている。
  4. 進行と任務1試合の結果がどこに溜まるか。毎日の任務を無駄にしないための章。

この Wiki について

よくある質問

数値(ダメージ・連射速度・解除レベル)が「不明」なのはなぜ?

Warfare 1942 はブラウザ向けで、有志の解析データが公開されていません。当サイトは確認できた値だけを載せ、確認できないものは「不明」と書きます。推測は推測と明記します。

ゲーム本編はこのサイトで遊べる?

遊べません。当サイトは読み物の Wiki で、ゲーム本体は配信元(CrazyGames)で起動します。著作権者の許諾なくゲームを再配布しない方針です。

更新はいつ反映される?

ゲーム側の仕様が変わった箇所だけ、確認できた時点で直します。更新履歴は更新履歴に残しています。