Warfare 1942 ガイド · 第 04 章
UI用語の対訳
画面の英語を、そのまま日本語に置き換えます。用語は配信ページの表記と、ビルド内の識別子にもとづきます。
全16章の一覧へ戻る/ 前:立ち回りと判断
用語を絞り込む(例:ペット / U / 戦車)。入力すると下の対訳表がその場で絞られます。JS が無い環境でも全件表示されます。
モードと陣営
- Deathmatch
- チーム合計キルで競う基本モード。
- Mayhem
- 人数と物量で押す混戦モード。レベルで解禁。
- At Knifepoint
- 近接中心に制限されたモード。レベルで解禁。
- Capture Point
- 占拠地点の確保で競うモード。レベルで解禁。
- Allies
- 連合軍。陣営の片方。
- Coalition
- 連合。もう片方の陣営。
- TDM Classic
- ビルド内のチーム戦の表記。公開モード一覧の Deathmatch と同系統。
戦闘と装備
- Aim
- 照準。右クリック。精度が上がり視野が狭くなる。
- Reload
- 装填。Rキー。
- Crouch
- しゃがみ。Cキー。被弾面積が小さくなる。
- Medkit
- メディキット。購入制の回復アイテム。
- Grenade
- 手榴弾。通常・粘着(Sticky)・棘(Thorn)の3系統。
- Sticky
- 粘着手榴弾。対象に貼り付く。
- Thorn
- 棘手榴弾。着弾点に残留する(推測)。
- Knife
- ナイフ。弾を消費しない近接手段。
- Loadout
- 装備の組み合わせ。1〜5のスロットに入れる。
- Skins
- 見た目の変更。性能は変わらない。
ペットと成長
- Pet
- 犬。Uキーで能力を発動する。
- U ability
- 犬の能力。連れているペットで中身が変わる。
- Pet Egg
- ペットの卵。開封に待ち時間がある。
- Pet Upgrade
- 同じペットを重ねて強化する。伸びる値は不明。
- Level
- プレイヤーレベル。モードと装備の解禁条件。
- Currency
- 通貨。UIでは UserCurrency。
- Medal
- 試合後に出る戦績の表彰。
- Kill Streak
- 連続撃破。画面に連続数が出る。
- Assist
- アシスト。味方の撃破を横から拾うと入る。
画面まわり
- Minimap
- ミニマップ。Capture Point では占拠地点が表示される。
- Spawn
- スポーン。味方側から開始する。
- Lobby
- ロビー。定員は2〜3人。
- Bot
- ボット。空いた枠を埋める。
- Pause
- ポーズ。TABキー。
- Chat
- チャット。Tキー。短文向け。
- Battle Royale
- ビルドに残る処理。公開モードには出ていない(推測)。
この章の要点
- §1 モードと陣営
- §2 戦闘と装備
- §3 ペットと成長
- §4 画面まわり